ស្នូកឃ័រពិភពលោក ភាពល្បីល្បាញ
ស្នូកឃ័រពិភពលោក គឺជាស្ថាប័នគ្រប់គ្រងសម្រាប់កីឡាស្នូកឃ័រអាជីពដែលទទួលខុសត្រូវក្នុងការរៀបចំ និងផ្សព្វផ្សាយការប្រកួតធំៗ ព្រឹត្តិការណ៍ចំណាត់ថ្នាក់ស្នុកឃើប៉ុកបីយែ និងសកម្មភាពដែលទាក់ទងនឹងស្នូកឃ័រផ្សេងទៀតនៅជុំវិញពិភពលោក។ វាត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងឆ្នាំ 1968 ជាសមាគមកីឡាប៊ីយ៉ា និងស្នូកឃ័រអាជីពពិភពលោក (WPBSA) ប៉ុន្តែត្រូវបានប្តូរឈ្មោះក្នុងឆ្នាំ 2010 ដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងឱ្យកាន់តែច្បាស់ពីការផ្តោតអារម្មណ៍របស់ខ្លួនលើស្នូកឃ័រufabet។
ស្នូកឃ័រពិភពលោកទទួលខុសត្រូវចំពោះការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍ដ៏មានកិត្យានុភាពបំផុតក្នុងកីឡា រួមទាំងការប្រកួតស្នូកឃ័រពិភពលោក ជើងឯកចក្រភពអង់គ្លេស និងថ្នាក់អនុបណ្ឌិត។ វាក៏មើលការខុសត្រូវលើ ស្នូកឃ័រពិភពលោក ដែលជាព្រឹត្តិការណ៍ចំណាត់ថ្នាក់ជាបន្តបន្ទាប់ពេញមួយរដូវកាល ដែលកំណត់ចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោករបស់កីឡាករ។
លើសពីនេះ ស្នូកឃ័រពិភពលោក ធ្វើការជាមួយអង្គការជាតិ និងតំបន់នានា ដើម្បីលើកកម្ពស់កីឡា និងគាំទ្រដល់ការអភិវឌ្ឍន៍កីឡាស្នូកឃ័រ តាមរយៈគំនិតផ្តួចផ្តើមនានា ដូចជាសាលាស្នូកឃ័រពិភពលោក។ អង្គការនេះមានទីស្នាក់ការកណ្តាលនៅទីក្រុង Bristol ប្រទេសអង់គ្លេស។ជាធម្មតាសំដៅទៅលើដំណើររបស់កីឡាករអាជីពក្នុងកីឡាស្នូកឃ័រ ។ នេះជាចំណុចសំខាន់មួយចំនួនដែលជាញឹកញាប់ទាក់ទងនឹងអាជីពស្នូកឃ័រ ៖
ការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនដំបូង៖ អ្នកលេងស្នូកឃ័រអាជីពជាច្រើនចាប់ផ្តើមលេងកីឡានេះតាំងពីក្មេង ពួកគេអាចមានទេពកោសល្យពីធម្មជាតិសម្រាប់លេងហ្គេម ឬអភិវឌ្ឍជំនាញរបស់ពួកគេតាមរយៈការអនុវត្ត និងការបង្វឹក។ ទេពកោសល្យវ័យក្មេងតែងតែចូលរួមក្នុងការប្រកួតកម្រិតតូច និងស្ម័គ្រចិត្ត ដើម្បីទទួលបានបទពិសោធន៍កាន់តែច្រើ់ន ។
ភាពរីកចម្រើន: នៅពេលដែលអ្នកលេងរីកចម្រើនក្នុងជំនាញ និងបទពិសោធន៍ ពួកគេអាចប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតស្ម័គ្រចិត្ត និងលីគផ្សេងៗ។ ភាពជោគជ័យនៅកម្រិតស្ម័គ្រចិត្តអាចនាំទៅរកការទទួលស្គាល់ និងឱកាសដើម្បីបង្វែរអាជីពរបស់ពួកគេ ។
ប្រែក្លាយជាអ្នកអាជីព៖ ដើម្បីក្លាយជាអ្នកលេងស្នូកឃ័រដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ ជាធម្មតាបុគ្គលត្រូវតែរកបានកន្លែងរបស់ពួកគេតាមរយៈការប្រកួតជម្រុះ ឬការអញ្ជើញពីស្ថាប័នគ្រប់គ្រងអាជីព ដូចជាសមាគមកីឡាប៊ីយ៉ា និងស្នូកឃ័រពិភពលោក (WPBSA) ជាដើម។
ការប្រកួតអាជីព៖ នៅពេលដែលពួកគេសម្រេចបាននូវស្ថានភាពអាជីព អ្នកលេងអាចចូលទៅក្នុងការប្រកួតស្នូកឃ័រអាជីព និងជើងឯក ។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះរួមមានការប្រកួតចំណាត់ថ្នាក់ ការអញ្ជើញ និងជើងឯកដ៏មានកិត្យានុភាពដូចជាជើងឯកស្នូកឃ័រពិភពលោក និង Masters ជាដើម ។
ចំណាត់ថ្នាក់ និងប្រាក់ចំណូល៖ អាជីពស្នូកឃ័របស់អ្នកលេងជារឿយៗត្រូវបានវាស់ដោយចំណាត់ថ្នាក់ពិភពលោករបស់ពួកគេ។ ចំណាត់ថ្នាក់អ្នកលេងកាន់តែខ្ពស់ ឱកាសកាន់តែច្រើនដែលពួកគេត្រូវប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតធំៗ និងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់យ៉ាងច្រើន។ ភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាក្នុងការអនុវត្តគឺជាកត្តាសំខាន់ក្នុងការរក្សា ឬកែលម្អចំណាត់ថ្នាក់របស់មនុស្សម្នាក់ៗ។
សមិទ្ធិផល៖ អាជីពស្នូកឃ័រត្រូវបានកំណត់ដោយសមិទ្ធិផលដែលអ្នកលេងទទួលបាន។ ការឈ្នះព្រឹត្តិការណ៍ចំណាត់ថ្នាក់ ជើងឯកសំខាន់ៗ និងពានរង្វាន់ធំៗ គឺជាគោលដៅដ៏សំខាន់សម្រាប់អ្នកលេងស្នូកឃ័រអាជីព។
ដំណើរជីវិតទេសចរណ៍៖ អ្នកជំនាញស្នូកឃ័រតែងតែដឹកនាំរបៀបរស់នៅបែបពនេចរ ដោយធ្វើដំណើរជុំវិញពិភពលោក ដើម្បីប្រកួតប្រជែងក្នុងការប្រកួតផ្សេងៗ។ នេះតម្រូវឱ្យមានការសម្របខ្លួន ភាពរឹងមាំ និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តក្រោមលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗ។
ការបង្វឹក និងការបណ្តុះបណ្តាល៖ អ្នកលេងស្នូកឃ័រកំពូលៗ លះបង់ពេលវេលារាប់មិនអស់ដើម្បីអនុវត្ត កែលម្អបច្ចេកទេសរបស់ពួកគេ ។ អ្នកលេងខ្លះអាចធ្វើការជាមួយគ្រូបង្វឹក ឬអ្នកចិត្តសាស្រ្តកីឡា ដើម្បីបង្កើនសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ ។
ការរក្សាលំនឹងកាយ៖ កាយសម្បទា និងភាពរឹងមាំគឺជាទិដ្ឋភាពសំខាន់នៃអាជីពស្នូកឃ័រ។ អ្នកលេងត្រូវតែមានភាពមុតស្រួច និងកាយសម្បទាមាំមួន ដើម្បីបញ្ចាញឱ្យអស់ពីសមត្ថភាពក្នុងអំឡុងពេលការប្រកួតរបស់ពួកគេ។
កេរ្តិ៍ដំណែល និងការចូលនិវត្តន៍៖ អាជីពស្នូកឃ័រអាចមានរយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំ ប៉ុន្តែនៅទីបំផុត អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសចូលនិវត្តន៍ ឬផ្លាស់ប្តូរទៅតួនាទីផ្សេងទៀតនៅក្នុងកីឡានេះ ដូចជាការបង្វឹក ការបញ្ចេញមតិ ឬក្លាយជាឯកអគ្គរដ្ឋទូតសម្រាប់ស្នូកឃ័រក្នុងតំបន់ ។
មូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រ និងការឧបត្ថម្ភ៖ អ្នកលេងស្នូកឃ័រដែលទទួលបានជោគជ័យជារឿយៗបង្កើតមូលដ្ឋានអ្នកគាំទ្រ ហើយអាចទទួលបានកិច្ចព្រមព្រៀងឧបត្ថម្ភ ដែលអាចផ្តល់ស្ថិរភាពហិរញ្ញវត្ថុ និងគាំទ្រដល់អាជីពរបស់ពួកគេ។
ផ្លូវឆ្ពោះទៅរកអាជីពស្នូកឃ័រដ៏ជោគជ័យមានការប្រកួតប្រជែង និងការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកដែលទទួលបានជោគជ័យ វាអាចជាអាជីពដែលផ្តល់រង្វាន់ និងចំណេញច្រើន។ អ្នកលេងជាច្រើនបានក្លាយជាកំពូលកីឡាករ ដោយបន្សល់ទុកនូវកេរដំណែលយូរអង្វែងតាមរយៈសមិទ្ធផល និងការរួមចំណែករបស់ពួកគេចំពោះហ្គេមនេះ។
ស្នូកឃ័រពិភពលោក ជាហ្គេមអាចភ្នាល់តាមអនឡាញ
ស្នូកឃ័រពិភពលោក មុននឹងដាក់ការភ្នាល់ណាមួយលើការប្រកួតស្នូកឃ័រ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការស្រាវជ្រាវលើគេហទំព័រភ្នាល់ដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ និងគួរឱ្យទុកចិត្ត។ រកមើលគេហទំព័រដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះល្អ ការពិនិត្យវិជ្ជមាន និងប្រព័ន្ធទូទាត់ដែលអាចទុកចិត្តបាន។ ដូចគ្នានេះផងដែរ ត្រូវប្រាកដថាអានលក្ខខណ្ឌមុនពេលដាក់ការភ្នាល់ណាមួយ។
ជ្រើសរើសគេហទំព័រភ្នាល់ដែលមានកេរ្តិ៍ឈ្មោះ៖ ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយការភ្នាល់ Snooker តាមអ៊ីនធឺណិត អ្នកត្រូវជ្រើសរើសវេបសាយកីឡាអនឡាញល្បីឈ្មោះ។ ត្រូវប្រាកដថាវេបសាយទាំងនោះត្រូវបានផ្តល់អាជ្ញាប័ណ្ណ និងគ្រប់គ្រងដោយអាជ្ញាធរពាក់ព័ន្ធ ដើម្បីធានាបាននូវការលេងដោយយុត្តិធម៌ និងសុវត្ថិភាពហិរញ្ញវត្ថុរបស់អ្នកលេង។
បង្កើតគណនីមួយ៖ នៅពេលដែលអ្នកបានជ្រើសរើសគេហទំព័រភ្នាល់ អ្នកនឹងត្រូវបង្កើតគណនីមួយ។ នេះជាធម្មតាពាក់ព័ន្ធនឹងការផ្តល់ព័ត៌មានផ្ទាល់ខ្លួន រួមទាំងឈ្មោះ អាសយដ្ឋាន និងថ្ងៃខែឆ្នាំកំណើតរបស់អ្នក ដើម្បីទទួលបានការផ្ដល់ជូនផ្សេងៗពីគេហទំព័រនោះ។ អ្នកក៏នឹងត្រូវដំឡើងឈ្មោះអ្នកប្រើ និងពាក្យសម្ងាត់ដែលមានសុវត្ថិភាពផងដែរ។
ប្រាក់បញ្ញើ៖ ដើម្បីដាក់ភ្នាល់ អ្នកនឹងត្រូវដាក់ប្រាក់ទៅក្នុងគណនីភ្នាល់របស់អ្នក បុគ្គលិកកីឡាអនឡាញនឹងផ្តល់ជូននូវវិធីបង់ប្រាក់ផ្សេងៗ រួមទាំងការផ្ទេរប្រាក់តាមធនាគារ និងរូបិយប័ណ្ណគ្រីបតូ (ក្នុងករណីខ្លះ) ។
ស្វែងរកទីផ្សារភ្នាល់ Snooker ៖ បន្ទាប់ពីដាក់ប្រាក់ចូលគណនីរបស់អ្នកហើយ រកមើលគេហទំព័រដើម្បីស្វែងរកទីផ្សារភ្នាល់ Snooker។ ជាធម្មតាអ្នកនឹងឃើញបញ្ជីនៃការប្រកួត Snooker នាពេលខាងបន្ទាប់ ការប្រកួត និងការភ្នាល់ដែលមាន។
ការដាក់ភ្នាល់របស់អ្នក៖ ជ្រើសរើសការប្រកួត Snooker ឬព្រឹត្តិការណ៍ដែលអ្នកចង់ភ្នាល់ អ្នកអាចជ្រើសរើសពីការភ្នាល់ជាច្រើនប្រភេទដូចជា៖
អ្នកឈ្នះការប្រកួត៖ ការភ្នាល់លើអ្នកលេងដែលអ្នកជឿថានឹងឈ្នះការប្រកួត ។
ការភ្នាល់ស៊ុម៖ ទស្សន៍ទាយតារាងពិន្ទុក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃស៊ុម (ឧ. ១០-៧) ។
ការភ្នាល់គ្រាប់ត៖ ការភ្នាល់លើអ្នកលេងដែលមានអត្ថប្រយោជន៍ ឬគុណវិបត្តិ ។
ការភ្នាល់ពិន្ទុសរុប៖ ការភ្នាល់លើចំនួនពិន្ទុសរុបដែលទទួលបានក្នុងការប្រកួត ។
អ្នកឈ្នះទាំងស្រុង៖ ការភ្នាល់លើអ្នកលេងដែលអ្នកគិតថានឹងឈ្នះការប្រកួតទាំងមូល ។
បញ្ជាក់ការភ្នាល់របស់អ្នក៖ ពិនិត្យមើលការជ្រើសរើសរបស់អ្នក និងចំនួនទឹកប្រាក់ដែលអ្នកចង់ភ្នាល់ មុនពេលបញ្ជាក់ការភ្នាល់របស់អ្នក។ គេហទំព័រខ្លះផ្តល់ការភ្នាល់ក្នុងហ្គេម ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ភ្នាល់កំឡុងពេលប្រកួតផ្ទាល់ ។
អាចមើលការប្រកួតបានដោយសេរីជាមួយ UFA88៖ រីករាយជាមួយការប្រកួត Snooker ខណៈពេលដែលកំពុងតាមដានពីរបៀបដែលការភ្នាល់របស់អ្នកកំពុងដំណើរការ ។
ច្បាប់មូលដ្ឋាន
មូលដ្ឋាននៃការលេងស្នូកឃឺ ស្គាល់ពីគ្រាប់បាល់៖ ស្នូកឃឺត្រូវបានលេងជាមួយនឹងបាល់ចំនួន 22 គ្រាប់ រួមទាំងបាល់មួយ (ពណ៌ស) បាល់ក្រហមចំនួន 15 និងបាល់ពណ៌ចំនួនប្រាំមួយ (លឿង បៃតង ត្នោត ខៀវ ផ្កាឈូក និងខ្មៅ)។ បាល់ពណ៌ក្រហមមានតម្លៃស្មើ 1 ពិន្ទុ ខណៈដែលបាល់ពណ៌មានពិន្ទុខុសគ្នា (ពណ៌លឿង 2ពិន្ទុ .ពណ៌បៃតង 3ពិន្ទុ .ពណ៌ត្នោត 4ពិន្ទុ .ពណ៌ខៀវ 5ពិន្ទុ .ពណ៌ផ្កាឈូក 6ពិន្ទុ .ពណ៌ខ្មៅ 7ពិន្ទុ) ។
ការរៀបចំគ្រាប់បាល់៖ បាល់ពណ៌ក្រហមចំនួន 15 ត្រូវបានរៀបចំជាត្រីកោណមួយនៅដើមហ្គេម ដោយគ្រាប់បាល់ពណ៌ខ្មៅនៅលើកន្លែងពណ៌ផ្កាឈូក បាល់ពណ៌ខៀវនៅលើចំណុចពណ៌ខៀវ បាល់ពណ៌ផ្កាឈូកនៅលើកន្លែងពណ៌ផ្កាឈូក។ល។
គោលដៅ៖ ហ្គេមចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងម្នាក់ត្រូវព្យាយាមបុកបញ្ចល់បាល់ពណ៌ក្រហម ពួកគេត្រូវតែវាយបាល់ពណ៌ក្រហមជាមុនសិន ហើយប្រសិនបើពួកគេវាយចូលពួកគេអាចបន្តវាយកូនបាល់ផ្សេងទៀតបាន ។ តែប្រសិនបើពួកគេខកខាន ឬវាយចូលគ្រាប់បាល់ផ្សេងក្រៅពីពណ៌ក្រហម នោះគូប្រកួតនឹងទទួលបានវេនរបស់ពួកគេ។
ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី៖ បន្ទាប់ពីវាយបញ្ចូលបាល់ពណ៌ក្រហមបានហើយ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសបាល់ពណ៌តាមជម្រើសរបស់ពួកគេ។ ពិន្ទុនៃបាល់ពណ៌ត្រូវបានបន្ថែមទៅនឹងពិន្ទុរបស់ពួកគេ ហើយបន្ទាប់មកបាល់ពណ៌នឹងត្រូវបានលើកត្រឡប់ទៅកន្លែងរបស់វាវិញ។ អ្នកលេងបន្តឆ្លាស់គ្នារវាងពណ៌ក្រហម និងពណ៌ផ្សេងទៀត រហូតដល់គ្រាប់បាល់ពណ៌ក្រហមអស់ចេញពីតុប្រកួត។
ការបង្កកំហុស៖ អ្នកលេងអាចប្រព្រឹត្តកំហុសដោយមិនត្រូវវាយកូនបាល់ដែលត្រូវការជាមុន វាយបាល់គោល មិនវាយបាល់ ឬបំពានច្បាប់ផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលមានកំហុសកើតឡើង គូប្រកួតទទួលបានពិន្ទុស្មើនឹងតម្លៃនៃបាល់ដែលបានធ្វើខុស (ឧ. ប្រសិនបើអ្នកលេងធ្វើខុសពេលកំពុងដាក់បាល់ពណ៌ខៀវដែលមានតម្លៃ 5 ពិន្ទុ គូប្រកួតទទួលបាន 5 ពិន្ទុ)។ វេនរបស់អ្នកលេងដែលមានកំហុសត្រូវបញ្ចប់ ហើយគូប្រជែងនឹងវេនរបស់ពួកគេ។
ការឈ្នះហ្គេម៖ ការប្រកួតស្នូកឃឺស្តង់ដារជាធម្មតាត្រូវបានលេងលើស៊ុមជាច្រើន ហើយអ្នកលេងដែលឈ្នះហ្វ្រេមច្រើនជាងគេគឺជាអ្នកឈ្នះសរុប។
ការសម្រាកអតិបរមា៖ ការសម្រាកអតិបរមានៅក្នុងស្នូកឃឺគឺ 147 ពិន្ទុ។ នេះអាចសម្រេចបានដោយការលាបពណ៌ក្រហមទាំង ១៥ គ្រាប់តាមពីក្រោយដោយពណ៌ខ្មៅ និងពណ៌តាមលំដាប់លំដោយ។ ពណ៌ក្រហមនីមួយៗមានតម្លៃ 1 ពិន្ទុ ហើយបាល់ពណ៌នីមួយៗត្រូវបានដាក់ក្នុងលំដាប់ឡើងនៃតម្លៃរបស់វា (លឿង បៃតង ត្នោត ខៀវ ផ្កាឈូក ខ្មៅ)។
ការប្រទះឃើញខ្មៅម្តងទៀត៖ ប្រសិនបើបាល់ខ្មៅត្រូវបានបោះចោល វាត្រូវបានគេប្រទះឃើញម្តងទៀតនៅនឹងកន្លែងរបស់វា រហូតដល់មានពណ៌ក្រហមទាំងអស់ចេញពីតុ។ បន្ទាប់ពីនោះពណ៌ខ្មៅត្រូវបានដាក់នៅកន្លែងដែលមានខ្ពស់បំផុត។
បាល់ឥតគិតថ្លៃ៖ ក្នុងស្ថានភាពមួយចំនួនដែលអ្នកលេងស្នូកឃ័រ (មិនអាចប៉ះបាល់ក្រហមទាំងសងខាង) អាជ្ញាកណ្តាលអាចហៅថា “បាល់ឥតគិតថ្លៃ” ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងដាក់ឈ្មោះបាល់ពណ៌ណាមួយដូចជាបាល់ពណ៌ក្រហម។
ទាំងនេះគឺជាច្បាប់ជាមូលដ្ឋាននៃកីឡាស្នូកឃឺ ប៉ុន្តែហ្គេមអាចមានភាពស្មុគ្រស្មាញជាមួយនឹងការលេងបែបយុទ្ធសាស្ត្រ សុវត្ថិភាព និងការកំណត់ទីតាំងយុទ្ធសាស្ត្រ។ វាជាកីឡាដែលទាមទារភាពជាក់លាក់ ជំនាញ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីឈ្នះ។